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热门IP炒成冷饭,国无他产?为何游戏依旧不断使用山海经?

发布时间:2020-05-06 11:24:18
热门IP游戏化已经成了当下老生常谈的一个规则,新的旧的、魔幻题材科幻题材,屡见不鲜。前有《楚留香》、《天涯明月刀》引路,后有无数IP游戏化接踵而至。国民IP阴阳师,童年梦想哈利波特,西方魔幻冰与火之歌,这个路子的游戏,实在热闹得很。 《山海经》作为华夏人人皆知的IP,自然也逃不掉游戏关联的命运。但是,从《全战三国》日本诠释中国三国历史开始,历史人物一个个出现在荧幕之上,觉醒了国人弘扬自己文化的心。 几乎很多人都发出疑问,我们不缺英雄历史、魔幻文学,却很少在游戏荧幕之上自产自销。《对马岛之魂》对历史、剑道的研究,展现出来也让玩家沉迷;《仁王》中鬼怪陆行,一面体验剧情九转,一面砍爽……剑道、巫术、妖怪,这些元素我们同样一点也不缺。 有人提问也有人解答,可见这些时日,我们的东西露脸的机会和时间,也越来越多。比如金庸经典文学的游戏化,衍生出不少游戏角色;《王者荣耀》虽然好评不高,但是玩家技术众多,其中关于华夏不少文化设定也无可指摘,并且分辨度很高。 还有最明显的,《山海经》一款曾经的热门IP已经有逐渐炒冷的趋势,现在不少场上仍旧趋之若鹜。 现在市场上未有一款完全走《山海经》剧情相关的热门游戏 原因其一,还是因为《山海经》这个IP大家虽然借鉴得多,但目前为止,市面上仍旧没有一款与此相关比较火热的游戏。 有关《山海经》,借用此IP的游戏还是很多。网易的国版卡牌养成RPG《神都夜行录》,其中不少卡牌角色出自山海经,不过突出更多的是角色的美型和个体设置,跟山海经内涵关联的实际不多;国风解谜手游《绘真·妙笔千山》,其中也出现过魁拔、白泽、付诸、鲛人等角色,但这款游戏更加突出的是神似国宝《千里江山图》的画风,以及一个个感人肺腑的故事以及烘托出画家以假乱真、画虚拟为现实的高超技术。 《山海镜花》的大框架倒是不算普通,为了复活奶奶的主角准备踏遍"大荒"每一寸土地,寻找九龙之子。在途中遇到其他游戏角色,让收集和养成浑然天成。没错,这就是一款养成卡牌类RPG,玩法基本复刻《阴阳师》。 但共同的,没有成为热门。这就代表以山海经为出口和招牌的游戏,上升空间还很大,游戏市场竞争力强悍,你没有成功,那么我就很有机会。这大概是国内游戏市场上冒出跟《山海经》相关的游戏层出不穷,却还是有后来者接连不断的原因之一。 《山海经》的确有其独到之处《山海经》不断被联动也说明,这款文化作品确实有它的独到之处。 一是:山海经虽然是古早文化,但在今天,很大一部分文化,融入潮流。这大概归功于部分影视剧的推广,例如《鲛人传》塑造的鲛人形象、《三生三世》中描绘的青丘国度、《九州缥缈录》中的大陆、《镇魂》中的构造背景等,都与山海经有关。影视剧的推广力度不小,很大一部分受众都对传说的山海世界充满好奇、想象。 融入生活、潮流的IP相当于一个自发的宣传营销,厂商只需要将游戏推到更多人眼前,甚至不需要大费口舌介绍这款游戏的具体构架,玩家也会自动明了。这不仅是IP的力量,也是它融入潮流之后,部分玩家追随潮流的功能,是仅仅是IP得不到的功能。也是《山海经》相比于其他IP的一点独到之处。 实际上类似《山海经》这种情况的IP也有,例如《哈利波特》,哈利波特在这些年不仅仅是童年的幻想那么简单的IP了,已经成为了一些年轻人追寻的潮流。哈利波特联动品牌服装、"阿拉霍洞开"这些梗,不仅宣传了《哈利波特》,也让《哈利波特:觉醒》手游的宣传力度成倍增加。 二是:来自古人的幻想构造,有天斧神功之妙。其次,就是有关《山海经》中的部分原著构造,是很多游戏都会选用的。 很多游戏中都强调昆仑山的重要性,在《倩女幽魂》中,昆仑山就是其中的一个大门派,其中的人都正义、英勇、高强。《逆水寒》、《剑三》中有关昆仑的描述多半是正义、庞大、神威的。源于《山海经》中,昆仑山是黄帝在下界的都城。 很多游戏有关南疆、北疆、海外仙境的设定,都与《山海经》中描述的有关。比如《九州缥缈录》中设定的南疆多毒虫;《剑三》中刻画的蓬莱岛是一座四面环水的仙岛;《山海镜花》中的青丘是狐妖居住的家园。和书中描述的别无二致。这些描述一方面能区别现实,但也很贴近现实,游戏策划选用这些设定不是心血来潮。 除此之外就是其中经典角色的创造,天地人三皇、共工乘龙撞倒不周山的传说、伏羲与女娲的"兄妹情"?女娲这个角色的衍生、白泽饕餮等神兽形象的借用。不少游戏都会直接借用或者改编,这些来自古人的幻想构造,被大家承认过,有天斧神功之妙。 小结: 一款游戏的成功,需要天时地利人和,本身就极为不易。而复刻一款游戏的成功之路,只会更难。目前市场上有关《山海经》的游戏,玩法和基本设定,如果仅仅是复刻其他游戏,很难找到出路。 而回答以上问题,《山海经》以前的热门IP都快炒成冷饭,但现在依旧是一块香馍馍。现在市场上没有一款完全塑造《山海经》世界观的热门游戏,说明进步空间巨大;其次,《山海经》其中不少优秀设定,常见的不常见的,都是制作人可以用技术和荧幕展现在玩家面前的,也就是书中的设定有待开发,游戏玩法有待升华,那么成功或许就在前方。
 
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